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【胡律师说法】小学生、成年人都沉迷的抽卡游戏离赌博有多远?
2021-12-17 15:31:23    来源:黄河新闻网

最近央视报道了小学生热衷购买卡片盲盒现象。小学生三五成群围聚文具店内,争相购买1到10元价格不等的卡片盲盒。这种抽卡游戏不仅具有社交属性风靡校园,甚至还成了投资理财“硬通货”,抽到稀有卡卖给同学也能赚钱。家长们表示无奈,明明就是一张纸片,怎能让孩子如此上瘾?

流行时尚是个圈,20年后又转了回来

80后、90后为人父母,其实对卡片盲盒熟得不能再熟。买小当家、小浣熊集水浒卡是我们那代人美好的集体回忆,那时攒下的零花钱全都被小卖铺老板赚了去。急不可耐地拆开包装袋拿出英雄卡,“哇!入云龙公孙胜。”那一刻,我已然是人生赢家。小学生的世界小小的,日式漫画画风的卡片别具美感,卡片上的“武力值”等设定与奥特曼等动漫联动,小学男生总是莫名崇拜超级英雄,时常幻想自己也能展开一段奇幻冒险,打败怪兽拯救世界。薄薄卡片寄托着少年梦想,或许长大成人觉得集卡幼稚可笑,在孩童眼中却是无价之宝。随着青春消逝,简单的快乐变了模样。

趋利避害,以小博大,人类好赌,天性使然,谁也别笑话谁

卡片盲盒不过是网络游戏抽卡模式的线下延伸,小学生沉迷抽卡跟成人手游氪金别无二致。一样以抽代卖,概率获得目标(角色、皮肤、装备、道具);一样利用人性弱点刺激玩家非理性消费,冲动上头指不定砸了多少钱进去;一样人为设置了卡片稀有度,分R、SR、SSR等级,获得难度和稀有度正相关;一样可单抽可十连抽……抽卡、开箱、福袋、盲盒,玩法名字不同,核心机制不变,追根溯源即日本人发明的gacha(扭蛋)机制,gacha能够大行其道无非商家利用玩家赌徒心态谋取利益最大化。

一个游戏角色A价值100元不直接明码标价卖,商家将其投入概率为1%的奖池让玩家伪随机抽取,“欧皇”抽十次即中,“非酋”花100块才中。这还算好的,运气差“沉船”,花了100块抽到B,假若玩家预期目标为A,那他就得继续砸钱抽。输了想翻盘,赢了就想继续赢,玩家在跟“命运”较劲的过程中持续投入期望,大脑不断分泌多巴胺,使人乐在其中的究竟是结果(如愿以偿拿到A),还是每一次无限接近期望的过程?当过程给大脑带来的愉悦感刺激远大于结果,结果便不再重要,就像小时候我为了集水浒卡,偷偷买一整箱小当家,拆完卡便把干脆面或者扔了或者藏起来,吃面本身对我毫无吸引力。

抽卡玩法看起来像赌博,那到底是不是赌博?商家是否违法?

不是赌博,不违法,但商家利用了人的赌博心理诱导消费。以下为“太长不看”的分析过程。

什么叫赌博?对一个事件或不确定的结果,下注具有物质价值的东西,赢取不确定的金钱或物质价值。

传统赌博模式为:赌徒用钱兑换筹码(钱可以直接用作筹码),通过扑克、麻将、骰子等游戏获得更多或更少的筹码,然后把筹码兑换为钱。

网游抽卡模式:玩家用钱购买虚拟代币,用虚拟代币抽取限定次数,获得游戏内资源。

两种模式区别明显,传统赌博中庄家抽佣,网游运营商一次性兑换收费;赌徒筹码可兑换现金,玩家则不能反向兑换。

从玩家视角出发,玩网游目的是娱乐,不是为了营利赚钱。抽卡开箱得到强力角色、装备、道具、皮肤,投入时间精力养成角色,满足心理需求的过程重在参与,只要运营商不提供官方反向变现渠道,玩家抽卡行为始终锁死在非营利目的。

2016年的《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》为网游抽卡玩法画好了“红线”,网游运营商不约而同做了针对性修改。自此以后,间接兑换虚拟代币抽卡、卡池概率公示、抽卡保底机制成为国内网游运营标配规则。

买奥术之尘送卡包、买期限“眼”送海克斯科技宝箱,各种买道具附赠抽奖机会,运营商掩耳盗铃弱化了博彩特征,虚拟代币直接购买(保底机制)洗掉了赌博最后的嫌疑。从运营商视角看,虚拟商品A定价1200元,玩家最多抽100次获得,少于100次抽到手相当于打折购买,本质是买卖不是赌博,尽管多数玩家意识不到,免费游戏恰恰是最贵的。

抽卡游戏,玩家永远是输家

赌博尚且小概率可能赢钱,抽卡网游从经济角度衡量,玩家只有输没有赢。从网络游戏进入国内起,虚拟财产所有权争议不断,哪怕最新《民法典》仍然留下立法空白,所有网络游戏运营商在服务协议中均标注——玩家对游戏账号及账号内产生的数据不享有所有权,只有使用权。玩家的角色再强、充值再多,一切都属于运营商,一旦游戏关服停止运营,玩家留下的只有回忆(实物盲盒、福袋起码还有东西)。借用潘叔名言送给沉迷抽卡的你,“网络上都是虚拟的,你把握不住!”

         

你在玩游戏?游戏在玩你,你视游戏为世界,运营商视你如韭菜。朋友,快醒醒!从抽卡释放的多巴胺迷梦中醒醒,远离“赌博”,回归现实,多花时间在自己身上,去健身、去读书,广泛接触兴趣爱好,比你在虚拟世界中RPG养成角色更有意义。

 

名词解释

氪金:网游充值的意思,源自日本手机游戏里充钱叫“课金”。

欧皇:抽卡式网游中运气特别好的玩家。

非酋:抽卡式网游中运气特别特别差的玩家。

沉船:在抽卡游戏倾家荡产没有抽中想要的角色。

保底:指在某期卡池持续期间玩家抽卡满一定次数,必定获得该期间限定卡的保护措施,用于安抚非酋玩家,保底后抽卡计数清零。


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